短视频”,可谓是2018最为火热的名词之一。近年来,短视频的热度一直高居不下,发展呈现井喷之势。
根据联通大数据发布的户均月消耗流量排行榜数据,我们可以清楚的看到,从2017年1月到2018年6月,排名第一的快手户均月流量从267.07MB增长至1671.39MB,流量消耗增幅超过525%,同时上榜的短视频APP数量也从2个增长到快手、抖音、火山小视频、美拍等4个。短视频正逐渐成为互联网内容消费的重要一环。
抖音这个产品是在2016.9月份上线的,和快手的7年之久比起来,简直是小巫见大巫。但是从发展线来看,快手就不够看了,抖音在一年多的时间内,就做到了vv过亿,数百万的DAU,每人每天观看20-50条视频。凭的是什么?娱乐性+多样性+算法推荐+去中心化+本地化,抖音一开始就深耕中国市场,产品和运营,完全依照中国年轻人的口味来打造。对中国年轻人创意能力的自信,也得到了回报:抖音的很多玩法和挑战,都是普通用户开创的。事实证明,中国的年轻人,同样可以玩转炫酷的音短,而且创意无限,炫的飞起。抖音正是抓住了这一点,火在了中国,发展到了国外。
我刚才说了短视频的发展在发展趋势中的最顶端,所以未来做短视频行业门槛会越来越高,无论是平台还是自媒体人,需要走的路或许比前人走的还要艰难,毕竟广电总局也不是泥菩萨。前不久就对冲顶大会等网络直播答题进行了监管,出台五大举措,对网络视听直播答题活动加强管理,进一步规范网上传播秩序,并约谈17家视听网站代表,严肃指出导向偏差和违规问题,就进一步规范网络直播答题活动提出工作要求。虽然我目前还没发现对小视频进行监管的信息,如有,请指正。所以未来短视频的发展走向规范化,毋庸置疑的,虽然难了点,但毕竟是好事。但从长远来看,短视频发展将会更火。
通过对短视频市场前景分析,就目前发展现状而言,短视频赢利主要有:
第一,可以打广告
你拍摄视频出来之后,通过粉丝的观看,可以有一定的广告收益,只要在发布的时候勾选广告就可以获得广告收益,比如西瓜视频的广告,百度视频的广告,大鱼视频的广告,抖音不行,抖音不能勾选。
第二个做商家广告
这个主要针对的是抖音,当你的粉丝越来越多之后,我们可以去做一些商家联盟的广告,植入性的,非硬性的,你会发现效果特别好,现在很多抖音大号都在这么玩。
第三卖产品
这些产品可以是我们自己生产的,自己创造出来的产品,也可以就是跟商家合作,从商家那里拿的。但是低于市场价,然后去卖给粉丝们/
这样商家挣钱了,我们挣钱了,粉丝还得到了优惠,这属于三方共赢的事情,各方都皆大欢喜。
因为商家如果自己去卖的话,他有很多的成本,人员成本,推广成本,还有物流成本,这些成本全部省下来之后都是一笔很大的费用,所以三方都受益。
这种方式很多人都喜欢,所以当我们做短视频有了一定粉丝之后,我们考虑的不是如何去变现,那个时候变形方式有很多种,我们首先要想的是如何去粉丝量做起来,做的越来越多,这个才是重中之重。